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娛樂與創作者經濟

Compile Heart 20週年!新情報節目「#進捗どうでSHOW」今晚20時YouTube直播A · 可全文翻譯

來源:PR TIMES · 發布:2026/06/03 · 分類:娛樂與創作者經濟
# Compile Heart# 海王星# 遊戲行銷# YouTube直播
編輯觀點
重點要點
  • Compile Heart迎接成立20週年
  • 新情報節目今晚20時於YouTube直播
  • 公開《超次元遊戲 海王星∞》新情報
  • 同步揭露新作《Villion:Code》資訊
觀察分析

一家遊戲公司用自製YouTube情報節目慶祝20週年、並同步公開新作,這套打法已是當代遊戲行銷的標準配備:繞過傳統媒體,直接用自有直播管道對核心玩家「親口報告進度」,把宣傳變成一場可即時互動的社群事件。

結構上看,自製情報節目的價值在於「掌握敘事節奏」。發行商不再受制於展會或媒體的時程,而能自選時點、自定議題,逐步釋出情報來維持玩家的期待熱度。對Compile Heart這類擁有《海王星》等固定粉絲基本盤的中型廠商而言,與其砸大錢買廣告,不如把資源投在經營這群高黏著的核心社群。

對台灣的遊戲與內容團隊而言,啟示很務實:在注意力稀缺的時代,擁有一個能直接觸達鐵粉的自有頻道,往往比任何外部曝光都更有效——通路自主,就是敘事自主。

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本譯文為 jpyonline 編輯整理之繁體中文版,依 PR TIMES 條款(適用於企業新聞稿之引用與翻譯)。原文版權屬「PR TIMES」所有,請以原文為準:閱讀原文 →

Idea Factory株式會社(代表取締役社長:佐藤嘉晃/所在地:東京都豐島區)的子公司株式會社Compile Heart(取締役社長:冨長直人/所在地:東京都豐島區)宣布,將於本日6月2日(週二)20時起,於YouTube直播全新情報節目「#進捗どうでSHOW」。

適逢Compile Heart成立20週年,本次節目將公開《超次元遊戲 海王星∞》以及新作《Villion:Code》的最新情報。

透過自製的YouTube情報節目,Compile Heart得以繞過傳統媒體、直接面向核心玩家社群釋出情報,自主掌握宣傳的節奏與議題。對擁有《海王星》系列固定粉絲基本盤的廠商而言,經營能直接觸達鐵粉的自有頻道,是維持玩家期待與深化社群連結的有效策略。

歷史上的今天(主題相關)
  • 2006Compile Heart成立
  • 2010《超次元遊戲 海王星》初代發售
  • 2026Compile Heart迎接成立20週年
名詞釋義(維基百科)
Compile Heart中文維基
株式會社Compile Heart(株式會社コンパイルハート)是一家日本遊戲開發商,成立於2006年6月2日,是Idea Factory的一家子公司,主要開發電視遊戲及掌機遊戲。
Idea Factory中文維基
Idea Factory(アイディアファクトリー株式會社)是於1994年10月26日成立的日本遊戲公司。由原Data East職員太田康一和桑名真吾所創設。
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