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娛樂與創作者經濟
全部 82 篇 · 每日 06:30 更新 · AI 編輯精選日本「娛樂與創作者經濟」情報
遊戲實況團體ドズル社原創曲開放卡拉OK點唱
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-12
遊戲實況團體ドズル社成員おらふくん的原創曲『マイゴー!』登上卡拉OK點唱機。實況創作者把粉絲熱度變現的管道,從會員、周邊一路延伸到音樂版權與卡拉OK分潤——創作者IP的多角化,已是日本內容產業的標準配備。
結縭20年也有兩成離婚 律師監修「離婚準備」新書出版
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-12
結婚超過20年的夫妻也有五分之一離婚——律師事務所監修的離婚準備指南瞄準的就是「熟年離婚」時代。財產分與、年金分割、住宅處分,每一項都是金融決策;日本家庭結構的變化,正默默改寫資產規劃的教科書。
藤原和博的「時薪100倍」論:AI時代靠稀少性乘法
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-10
定型業務連高階顧問工作都被AI接手後,個人價值靠什麼撐?藤原和博的答案是「稀少性的乘法」:用資訊編輯力把多個領域的專長相乘,做出AI與他人都無法複製的組合。時薪100倍是話術,乘法思維是乾貨。
2027年記憶體產值大幅上修,COMPUTEX黃仁勳宣告『AI代理時代』來臨
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-10
這條從台灣發出、寫給日本讀者看的產業快報,剛好把台日兩地投資人最關心的主線串在一起:AI正把記憶體與半導體的景氣往上推。 威志企管的《週刊台灣商業新聞》點出兩個重點。其一,2027年的記憶體生產額被大幅上修——這不是小修,而是把對未來需求
2026藝人影響力排行:HANA、山中柔太朗等「急上升組」出列
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-08
日經娛樂公布「藝人影響力排行2026」,HANA、M!LK山中柔太朗等急上升組成為焦點。這份排行是日本廣告主挑代言、平台買IP的定價參考,新世代偶像與多媒體出身藝人的竄升,反映日本演藝市場的世代輪替正在加速。
日本首家!LISTEN搶先支援Apple Podcast「HLS」影片播客 同步推外部節目加影片功能
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-07
LISTEN搶下「日本首家支援Apple HLS影片播客」頭銜,背後是播客產業的影像化轉折。YouTube已成全球最大播客收聽平台,Spotify大舉補貼影片播客,Apple跟進以HLS串流支援影片——音訊播客的廣告單價長期低迷,影片化是整
公務員考試決勝科目線上開課 Impress推「數的推理・判斷推理」過去題超入門講座
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-07
出版社把暢銷考試書改造成隨選影音課程,是日本出版業「內容資產再貨幣化」的典型動作。紙本考試書市場萎縮,但「考公務員」的需求穩定存在,Impress把已驗證的過去題內容加上影片講解,以訂閱或單售形式重新出售——同一份內容資產,賺第二次錢,邊際
Kaonavi政府雲端版上線五年 官公廳導入數成長約五倍
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-07
Kaonavi政府版五年導入數翻五倍,背後是日本公部門人事管理的結構性痛點:公務員人數凍結、業務量增加,傳統年功序列的人事配置已無法應對,機關需要可視化每位職員的技能與經歷來做適才適所的調度——這正是人才管理(Talent Manageme
訂閱者破50萬的YouTuber鈴木優香 三個月連發第三彈數位寫真集上線
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-07
WaniBooks替YouTuber鈴木優香三個月連發三本數位寫真集,是出版業「網紅IP高速變現」模式的清晰樣本:傳統寫真集要攝影棚、印刷、鋪貨,檔期以年計;數位限定砍掉印刷與庫存,把出版週期壓到月級,用連續發售維持話題熱度,粉絲經濟的「追
吉本興業新作舞台《藝能事務所Full House》確定上演,6月6日大阪開賣
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-06
吉本興業把旗下創作者團體的企劃搬上小劇場舞台,看似只是一齣地方公演,卻折射出日本娛樂巨頭近年的內容策略轉向:與其只靠藝人上電視,不如把創作者經濟與線下體驗綁在一起,用小規模、可複製的舞台IP去測試題材與粉絲黏著度。 新世界ZAZA HOU
美妝網紅「渡邉菜之葉」確定加盟經紀公司UU
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-06
一位美妝網紅加盟經紀公司,看似小事,卻反映網紅產業正從「個人單打」走向「經紀化、組織化」。當品牌行銷預算大量流向影響者,網紅背後需要的不只是創意,還有商務洽談、合約、稅務與長期品牌經營,這正是經紀公司的價值所在。 美妝是影響者行銷最成熟的
SBI FX Trade推出思考人生與金錢的YouTube新節目「Life & Money」
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-06
一家FX(外匯保證金)券商開YouTube談「人生與金錢」,反映金融業的獲客邏輯正在轉變:與其直接推銷交易,不如先用內容建立信任與金融素養,把「教育」當成漏斗最上層的入口。這是典型的內容行銷思維。 金融商品本身難以差異化,真正能綁住客戶的
駒澤大學教授山口浩在專業寫作平台「theLetter」開始發行電子報
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
一位大學教授開始發行電子報,看似個人行為,卻是「知識個體戶化」趨勢的縮影。當平台讓專家能繞過傳統媒體,直接以訂閱方式觸及讀者,學者、研究者的個人品牌與專業知識本身,就成了可獨立變現的資產。 商業邏輯上,電子報平台(如theLetter)扮
6月1日起開播!「承繼×投資×補助金 用對就好上手!第15次事業承繼M&A補助金研討會【免費公開】」
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
一場談「事業承繼M&A補助金」的免費研討會,背後是日本最迫切的結構性課題之一:中小企業大規模的世代交替與後繼者不足。當大量經營者高齡、無人接班,政府用補助金鼓勵以M&A方式承繼,避免技術與就業隨企業關門而流失。 商業邏輯上,這催生了一整條
前夫妻再成一家人!?從超人氣溫馨家庭劇「手忙腳亂家庭」到描寫30代真實戀愛觀的浪漫喜劇,韓國內容在Channel K陸續上線
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
日本平台持續加碼上架韓國內容,反映的是韓流(韓劇、K-content)在日本市場已從一時熱潮固化為穩定的長期需求。當在地原創內容成本高、產量有限,引進高完成度、題材多元的韓國作品,是OTT平台快速補充片庫、留住訂戶的高效策略。 商業邏輯上
將創作者才華事業化的經紀公司「WOWs」,確定簽下「Zutti Mattia」專屬經紀
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
一家專做「創作者經紀」的公司簽下無性別美妝創作者,這步棋濃縮了創作者經濟的兩個重要走向:經紀專業化,以及多元身分(如gender-less)作為新的內容差異化。當創作者數量爆炸,能把「才華」系統性轉成「事業」的經紀能力,成了稀缺資源。 商
【東京都】令和8年度開始招募「男性育業推進領導者」設置企業,盼提升都內企業男性育嬰假取得率
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
東京都用「男性育業推進領導者」這種制度化角色推動男性休育嬰假,反映日本正試圖從文化與組織層面,鬆動「育兒是女性的事」這個根深柢固的結構。當少子化成為國安級危機,提高男性育嬰假取得率被視為改善生育環境的關鍵槓桿。 政策邏輯在於,光有法定育嬰
【東京都】都內中堅、中小企業「男性育業推進領導者事業獎勵金」令和8年度第1回事前報名開跑,最高補助100萬日圓
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
在「設置推進領導者」之外再加碼100萬日圓獎勵金,東京都這套組合拳清楚顯示:要改變男性育嬰假的低取得率,光靠呼籲不夠,得用真金白銀降低企業的轉型成本。對人力與資源都吃緊的中小企業,補助金正是跨過「想做卻不敢做」門檻的關鍵推力。 政策邏輯在
直播服務「fuwacchi」攜手定期舉辦單親媽媽直播講習會
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
教單親媽媽做直播賺錢,這個合作把「創作者經濟」與「社會支援」接在一起,呈現一種值得關注的可能:當直播、自媒體的進入門檻夠低,它就能成為時間零碎、難以全職就業者的彈性收入來源。對單親媽媽而言,這是兼顧育兒與經濟自立的現實出路。 商業與社會邏
【BS日視】鮮為人知的美食之國「阿曼大使館主廚的美味食譜」確定播出!播出後同步TVer配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-05
用一位大使館主廚帶出「鮮為人知的美食之國阿曼」,這檔節目反映電視內容在串流時代的兩個生存策略:以稀有、獵奇的題材製造差異化,以及「播出即上線(TVer配信)」打通電視與數位的觀看路徑。當觀眾分散到各平台,傳統電視必須讓內容能被「隨時回看」才
VTuber平台「Avvy」設合作事務所「Avivi」,招募有志成為頂尖的VTuber
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
VTuber產業已從早期的個人創作走向高度組織化的「事務所經濟」,Avvy成立專屬事務所Avivi,正是這個趨勢的縮影:平台不再只提供工具,而是直接掌握人才簽約與經紀環節。 商業邏輯很清楚——掌握替身製作、直播技術與經紀三位一體,平台就能
實績報告:為魚市場打造「社群×電商×網紅×線下」整合集客模式
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
傳統魚市場導入「社群×電商×網紅×線下」的整合集客,乍看是個小案子,卻指向一個更大的命題:日本第一級產業與在地通路的數位行銷補課。 BOTANICO的價值不在單一渠道,而在「整合」——把分散的社群曝光、電商轉換、網紅信任與實體體驗串成一條
CARTA ENTERTAINMENT與社群總粉絲逾39萬的人氣情侶創作者「しょうもなちゃんねる」簽下專屬合約
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
CARTA ENTERTAINMENT簽下擁有39萬粉絲的情侶創作者,是創作者經濟邁向「經紀化」的又一例證:個體網紅正被系統性地納入MCN(多頻道網路)的整合管理。 商業邏輯在於規模化變現——單打獨鬥的創作者擅長內容,卻常在商務洽談、品牌
Impress推出『顧客資料平台(CDP)建構・運用大師講座』,6月2日起配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
Impress把「顧客資料平台(CDP)」做成線上大師講座,反映一個正在發酵的市場需求:企業手上有資料,卻普遍不知道怎麼把資料變成成長動能。 CDP的核心是把分散在各通路的顧客資料整合成單一視角,讓行銷能精準到個人。但技術導入容易、用好卻
「手是奶油麵包」連續3個月發行單曲第2彈《故意的》6月3日上線,5月27日起TikTok先行配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
「手是奶油麵包」採「連續三月發單曲+TikTok先行」的打法,是日本流行音樂行銷徹底TikTok化的縮影。 關鍵在於發行節奏的改變:過去歌手靠一張專輯打天下,如今則改以高頻率的單曲持續餵養演算法,維持在串流與短影音平台上的能見度。先在Ti
(產總研集團/免費研討會)用基礎建設實務改變「巨大噴發無法防範」的常識~以防災×地熱×金屬創造新產業~
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
產總研集團這場研討會的標題本身就是一記思想衝擊:把「巨大噴發無法防範」這個被視為理所當然的命運,重新放到基礎建設實務的框架下檢視。 真正巧妙的是它的跨域組合——防災、地熱、金屬看似不相干,卻被串成一條「化威脅為產業」的邏輯:火山的地熱可發
牙醫師「山田翔」於專業寫作平台「theLetter」啟動電子報配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
一位牙醫師在theLetter上開電子報,看似只是個人之舉,卻是「專業人士創作者化」這股全球趨勢在日本的具體切面。 核心轉變在於:擁有專業知識的醫師、律師、工程師等,過去只能在診間或事務所變現專業,如今透過電子報這類訂閱平台,能把專業知識
矢野沙織、丈青組新團「Besties our sounds.」首張專輯《rose garden》先行曲〈Sakura〉今日上線
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
薩克斯風手矢野沙織與鋼琴家丈青組成新團,由獨立廠牌Disk Union發行,這是一則小眾卻能折射日本爵士/獨立音樂生態韌性的消息。 相較於主流流行樂越來越被串流與TikTok演算法綁架,爵士與獨立樂仍維持著以「作品」與「樂手品牌」為核心的
尋找正解…想太多男子的戀愛與水果料理《在我的戀愛腐爛之前》(縞野やえ)6月3日起於Comic DAYS連載
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
講談社在自家數位平台Comic DAYS上線新連載,是日本漫畫產業「數位優先」轉型的日常一幕,卻折射出整個產業權力結構的位移。 關鍵在於通路掌控:過去漫畫靠紙本雜誌連載養讀者,再以單行本變現;如今出版社紛紛自建數位平台,把連載、追讀、付費
早安少女組'26 牧野真莉愛寫真集《Maria 24 tuổi》6月3日起電子書配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
Wanibooks把牧野真莉愛的既有寫真集電子化再配信,是出版業挖掘IP「長尾價值」的典型操作——已上市的內容,透過數位化獲得第二次變現的生命。 邏輯很實際:實體寫真集印一刷賣完就難再販,但電子版幾乎零邊際成本,能長期掛在平台上持續產生被
【孩子的假日這樣過】6/21出發 與YouTuber一起做!彈珠裝置製作教室【PART4】
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-04
教育集團找YouTuber一起辦兒童手作教室,是日本教育產業擁抱「創作者經濟」的鮮明訊號——連最傳統的補教業,都開始借網紅的影響力來招生。 背後是世代行為的轉變:對當代孩童與家長而言,YouTuber的號召力遠勝傳統名師招牌,「和喜歡的Y
寫真販售平台「LivePixFan」正式啟動,DD所屬7組男偶像率先參與
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
一個專做偶像寫真販售的平台上線,是粉絲經濟「數位化、平台化」進程裡很典型的一步。過去偶像周邊的寫真多綁在現場活動或實體販售,LivePixFan把這個交易搬上線,等於把粉絲的消費衝動,從「到場才能買」變成「隨時可買」。 商業邏輯上,數位寫
LUV所屬永瀨さら與新創製作公司「BELLA」締結創作者夥伴關係
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
一位藝人與新成立的製作公司簽訂「創作者夥伴關係」,措辭本身就透露了創作者經濟的進化方向:從「藝人隸屬經紀公司」的上下從屬,走向「創作者與製作方協作」的對等夥伴。這個語言的轉變,反映的是話語權與分潤結構的重新分配。 結構性看,新設製作公司選
6月4日「蟲之日」!satonoka一口氣播放《荻野目洋子的蟲是朋友 Season2》
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
把「6月4日蟲之日」做成一檔節目的播放企劃,是地方有線頻道在串流時代守住存在感的典型操作:用具體的日曆節點、結合知名藝人IP,創造一個「非看不可、且此刻才看」的收視理由。 結構上看,地域型頻道(如satonoka)的處境並不輕鬆——在Ne
「令和歌姬」ののちゃん演唱NHK《大家的歌》新曲〈被愛得帕亞帕亞〉確定數位發行
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
一首兒童歌曲確定數位發行,看似小事,卻折射出日本內容產業對「國民級童星IP」的精算經營。村方乃々佳這位「令和歌姬」自帶跨世代好感度,把她與NHK《大家的歌》這個半世紀招牌綁定,等於把童謠這個傳統品類,重新接上串流時代的變現管道。 商業邏輯
Compile Heart 20週年!新情報節目「#進捗どうでSHOW」今晚20時YouTube直播
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
一家遊戲公司用自製YouTube情報節目慶祝20週年、並同步公開新作,這套打法已是當代遊戲行銷的標準配備:繞過傳統媒體,直接用自有直播管道對核心玩家「親口報告進度」,把宣傳變成一場可即時互動的社群事件。 結構上看,自製情報節目的價值在於「
ASIRO將於6月12日19時舉辦「第19回個人投資人・機構投資人聯合IR研討會」
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
一家成長市場上市公司持續舉辦面向散戶的線上IR研討會,反映的是日本資本市場一個值得注意的轉變:投資人關係(IR)的重心,正從只服務機構法人,往「直接經營散戶」延伸。 結構上看,這背後是政策與市場的雙重推力。東證近年強力要求企業重視股東溝通
【免費・線上】研討會探討管理職的騷擾風險與企業應有的因應全貌
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
一場律所舉辦的「主管騷擾風險」研討會,標題裡那句「那樣的指導,誰來負責?」精準戳中了當前職場管理的灰色地帶:指導與騷擾的界線究竟在哪裡,已成為每位主管與每家公司都無法迴避的法律與管理課題。 結構性背景是日本的法制變遷。隨著《職場騷擾防止法
小木博明、橋安める篤子等藝人挑戰檀香山鐵人三項,ABEMA特別節目6月14日配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-03
把藝人挑戰鐵人三項、再裹上「美食+絕景」的外衣做成特別節目,是串流平台經營原創內容的典型公式:用知名藝人的人設與真實挑戰,創造既有娛樂性、又能引發情感投入的「事件型」內容。 結構性看,ABEMA這類串流平台的競爭核心,是能不能持續產出讓用
作家暨文學介紹者頭木弘樹於專業寫作平台「theLetter」開始發信電子報
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
一位作家在訂閱式電子報平台「每日一點卡夫卡」,看似文藝小事,卻精準踩在內容產業正在發生的兩個轉向上:寫作的「直接訂閱化」,與專業創作者繞過傳統出版、直接面向讀者收費。 theLetter 的定位很關鍵——它服務的是醫師、律師、記者這類「有
「國王的點子」參與創作者「ミチル」推新品,於「生活樂趣展 2026」先行販售
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
「國王的點子」這套模式,是把創作者的奇想當成商品開發的源頭——企業負責企畫、開發、製造,創作者貢獻概念與粉絲。這正是創作者經濟成熟後的典型分工:個人提供不可替代的創意與社群,企業提供可規模化的供應鏈。 金魚環保袋、雨之惠軟糖這類產品的共通
TikTok 全球賽事:1MB Twinkle 奪團體第一,GGTK 經紀部門亦登全球榜首雙冠
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
這則戰報背後,是直播打賞經濟與「數位偶像」工業化的縮影。GGTK 同時拿下經紀與團體雙冠,靠的不是單一明星,而是「多團體並進、規模化運營」的 MCN 打法——把直播主當藝人經紀,用組織化的方式系統性產出排名與打賞。 值得注意的是「數位偶像
《SD 鋼彈 G Generation Eternal》登暢銷榜第一,全員贈鑽石 3,000 顆
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
登榜第一就「全員發鑽」,是手遊營運最經典的一招——表面是感謝,實質是用免費資源把活躍玩家重新拉回遊戲,再用同步開跑的限定 Pick-up 轉蛋承接這波回流,把感謝轉化為抽卡消費。 鋼彈這類擁有數十年情懷的長壽 IP,在手遊變現上有天然優勢
用《吉伊卡哇》打造理想組織圖?《令和之虎》榊原清一企畫影片累計破 70 萬觀看
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
這個爆紅企畫的真正主角不是吉伊卡哇,而是它示範的內容行銷邏輯:把硬知識(組織設計、CXO 職責)裹進一個人人都懂的萌系 IP,用娛樂性換取觸及,再用觸及反哺顧問本業的招募與品牌。 這正是「專業服務 × 社群內容」的標準打法。EMOLVA
女性向風俗群像漫畫《女風的隨心所欲》開始配信,描繪情慾與孤獨的人間劇
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
這部作品把長期被汙名化、難以被正面書寫的「女性向風俗」搬上漫畫,本身就是內容市場分眾化的訊號:當主流敘事飽和,創作者轉向更私密、更邊緣的題材去尋找未被滿足的讀者。 它的賣點建立在「真實性」上——原案者是業界出身的當事人,作畫者具社群聲量,
Japan RepRap Festival 2026 本週末登場:144 個一般攤位、55 家贊助商齊聚 3D 列印盛典
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
JRRF 把開源 3D 列印文化「RepRap」當成精神內核,這件事本身就很有意思——它代表一種與量產商業邏輯對立的「自造者(Maker)」價值觀:知識共享、自己動手、社群共創。 144 個一般攤位的規模,說明日本的自造者社群並未隨 3D
「Komasapo」推免費診斷工具:30 秒試算創業融資可借額度與洽詢對象
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-02
這個小工具點出了金融服務正在發生的轉變:用「自助診斷」把專業諮詢的入口前移,先用一個 30 秒、零壓力的免費表單抓住潛在客戶,再導流到付費的代辦服務。對會計事務所而言,這是把專業知識產品化、規模化獲客的典型手法。 它瞄準的痛點很真實——創
鎖定柏青哥・競艇愛好者的 VTuber 事務所「BaniCla」舉辦新人 VTuber 徵選
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
VTuber 產業在日本已從泛娛樂走向「垂直分眾」,這檔由 01mirai 經營、專攻柏青哥與競艇愛好者的事務所 BaniCla 徵選新人,正是分眾化的典型案例:與其搶大眾流量,不如綁定一群消費力明確的特定興趣社群。 背後的商業邏輯是廣告
次世代對話型 AI 面試服務 SHaiN 強化採用分析報告功能
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
Talent and Assessment 把旗下對話型 AI 面試服務 SHaiN 的採用分析報告再升級。SHaiN 讓 AI 自動完成面試對話,再產出分析給企業參考,本質是把招募流程中最耗主管時間、也最容易摻入主觀偏誤的「初試」環節標準
5/29 開播!新節目「東Sports 賽馬 NEWS LIVE」每週五 18 時放送
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
Dwango 的 niconico 事業推出與東京體育(東スポ)合作的新節目「東Sports 賽馬 NEWS LIVE」,每週五傍晚直播。這檔節目把傳統紙媒的賽馬內容搬到直播平台,反映日本影音平台持續以「即時、互動」的直播形式,承接傳統媒體
兩位平成世代女藝人暢談「20、30 世代的真實」!ABC 廣播深夜節目連續三週放送
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
朝日放送廣播(ABC Radio)推出由兩位平成世代女藝人主持、暢談「20、30 世代真實」的深夜節目,連播三週。在串流與 Podcast 夾擊下,傳統廣播選擇用「世代共鳴」的內容定位來守住並吸引年輕聽眾,是相當務實的策略。 廣播的優勢一
專業歷史學家挑戰大學入學共同測驗日本史!新節目《專家認真解題》上線
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
日本商業出版(JBpress)旗下知識型媒體 SYNCHRONOUS 推出新節目《專家認真解題》,讓專業歷史學家挑戰大學入學共同測驗的日本史並逐題解說。這是「知識付費/知識型內容」在影音平台延伸的典型——把專家權威與大眾熟悉的考題綁在一起,
Leading Communication 創作者經紀實績擴大,旗下創作者登上日本電視台節目
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
Leading Communication 宣布旗下創作者登上日本電視台(日テレ)節目,強化媒體曝光。這則看似平凡的經紀公司公關稿,其實點出創作者經濟與傳統媒體的雙向靠攏——網路紅人爭取上電視的「權威背書」,電視台則借網紅自帶的流量與年輕受
【令和之虎總選舉 2026】EMOLVA 代表榊原清一「注目度排行」全國第 7,證明爭議性存在感
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
SNS 行銷公司 EMOLVA 代表榊原清一在「令和之虎總選舉 2026」注目度排行拿下全國第 7,並以「引發正反兩極評價」自我定位。這則新聞的看點不在排名,而在「創業者 IP 化」的操作——把經營者本人經營成自帶聲量與爭議的網路人物,本身
前聯合國難民事務高級專員菲利波・格蘭迪 獲頒令和 8 年春之敘勳旭日大綬章
娛樂與創作者經濟 · 2026-06-01
前聯合國難民事務高級專員(UNHCR)菲利波・格蘭迪獲頒日本令和 8 年春之敘勳的旭日大綬章。日本以最高等級的勳章之一表彰一位國際難民事務領袖,傳遞的是國家層級的外交與價值訊號——在難民與人道議題上,日本希望被看見扮演積極角色。 敘勳是日
人氣YouTuber「平成火烈鳥」NICO 出任私密護理品牌 laugh. 形象大使
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-30
找頂流YouTuber代言私密護理品牌,這樁合作的看點不在「網紅帶貨」本身,而在它推動了一個長期被消音的消費品類走向檯面。私密護理在日本(與台灣)長期受社會禁忌與羞恥感壓抑,品牌借重年輕女性信賴的創作者,正是要用「同溫層的坦率」化解難以啟齒
BUSHY PARK 攜手藤井萩花推聯名系列「GIRL POWER」
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-30
一個「無性別(gender-free)內著」品牌找模特兒型創作者推出名為「GIRL POWER」的聯名系列,這個組合本身就是一份市場宣言:時尚產業正把「性別界線的鬆動」從邊緣論述變成可販售的主流商品。 無性別內著切中年輕世代對身份表達的需
活動事後報告:三井住友銀行 Olive 活動於 WithLIVE 辦人氣網紅一對一線上對談
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-30
把「與人氣網紅一對一線上對談」當成銀行帳戶服務的活動特典,這個設計揭示了金融行銷的有趣轉向:當金融產品本身高度同質化、利率差異又有限,銀行開始用「體驗」與「情感連結」來爭奪年輕客群。 三井住友的 Olive 是主打數位、年輕世代的綜合金融
創立10週年 Nexpert 法律事務所全面改版企業官網
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-30
一家法律事務所為十週年全面改版官網,看似平凡,卻是傳統專業服務業(士業)數位化的一個切面。律師、會計師等專業服務長期依賴口碑與人脈,但隨著客戶(尤其是企業與年輕世代)的決策愈來愈倚賴線上搜尋與資訊比較,官網已從「電子名片」升級為獲客與信任建
Impress 5/28 上線「生成式 AI 做 App」工作坊 零基礎也能打造 AI 應用
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-29
Impress 以出版社身分推出「工作坊型」線上課程,本身就是傳統媒體在 AI 時代的求生實驗。出版業面對紙本萎縮,能在「知識資產」上加值的選項其實不多,但「書+作者錄播課+線上工作坊」是少數能拉高客單價、又能用既有 IP 槓桿的組合。
東京 Gegegei 最新專輯《43 歲開始的音樂》5/29 數位上架 封面同步公開
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-29
東京 Gegegei 一直走的是「表演藝術+音樂+時尚」三棲路線,新專輯《43 歲開始的音樂》是少見以「中年再出發」為主題的日本流行專輯,在 IP 化飽和的市場裡反而打出辨識度。 從產業面看,日本音樂市場的下一個機會在「中年消費者願意持續
U-NEXT 6/22 獨家上線《龍族前傳》第 3 季 接力《冰與火之歌》宇宙
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-29
《House of the Dragon》是 HBO 旗艦 IP,過去亞洲版權多由 WOWOW 或 Amazon Prime Video 拿到。U-NEXT 在第 3 季取得日本獨佔,等於正式踏入「真正能與 Netflix 抗衡」的內容陣容
村重杏奈「人生最後一本寫真集」《anna》5/29 發售 6 位演藝大老腰封跨刀
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-29
日本「寫真集」這個品類其實一直是偶像、女星轉型期的關鍵 IP 載體,比演唱會、單曲銷售更能證明「個人粉絲忠誠度」。村重杏奈把這本定義為「人生最後一本」,等於在向粉絲說「下一階段我會用別的方式回來」。 從產業角度看,這也是日本娛樂業者「IP
AI 優化 App 折價券發送實證實驗啟動 主打「想用的優惠剛好出現」
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-29
折價券是零售業最古老、也最浪費的工具——大多數送出的優惠最後沒人用。AI 化的關鍵不是「再寄更多」,而是「寄對人、寄對時點」。這套實證實驗看起來是行銷新聞,本質上是把 retail media 與 LLM 推薦系統綁在一起的試水。 從產業
紙+電子累銷破 190 萬部 漫畫《拒絕色色屁股不行嗎?》7/6 起戲劇化首播
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-29
深夜帶(25 時以後)一直是日本電視最有商業張力的時段——廣告主鎖定的不是收視率,而是社群討論度與後續串流收看的轉化。190 萬部的漫畫已具備粉絲基礎,戲劇化能再放大一輪,並把原本只看書的讀者拉到 SNS 上創造 word-of-mouth
M!LK 曽野舜太登《ESSE》分享偶像與學業並行的時間哲學
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-29
《ESSE》是日本女性家庭月刊的代表,讀者結構以 30–50 歲女性為主,IDOL 在這本雜誌曝光本身意味著「跨出年輕粉絲圈」。M!LK 過去主要靠 SNS 與電視音樂節目擴展粉絲,曽野舜太這次的「生活方式」型專訪是少見的家庭月刊曝光。
不動產 CF 平台 CAMEL 任命杉原杏璃為「學習大使」,主打投資教育
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-28
杉原杏璃以「藝人+實戰股票投資人」雙重身份在日本知名,CAMEL 找她當「學習大使」(而非品牌大使)的細微差別很關鍵——它把訴求從「請名人代言推平台」改成「請她一起教育投資人」。 這背後是不動產 Crowdfunding 業者面臨的監管轉
Pictoria 把三得利官方 VTuber「燦鳥ノム」AI 化,推出「AI 燦鳥ノム」
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-28
三得利的官方 VTuber「燦鳥ノム」自 2018 年運營至今,是日本企業 VTuber 的開山之作。Pictoria 把它 AI 化,意味著 VTuber 商業模式進入「永續化」階段——不再依賴單一中之人的時間表,AI 可 24/7 持續
Akai 偵探事務所公開外遇調查公司比較表,主打消費端透明化
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-28
日本偵探業是少數仍未充分數位化的法規業種,過去資訊極不透明、消費糾紛多。Akai 事務所主動發比較表,可解讀為兩件事:第一,業界已開始競爭「透明度」;第二,公司希望以資訊揭露建立信任,降低諮詢轉換摩擦。 當然這同時是一份「自家有利」的比較
吉本興業推浜田雅功新節目《浜田 UTA 功》,6/17 於 DOWNTOWN+ 配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-28
DOWNTOWN+ 是吉本興業 2025 年推出的自家影音訂閱平台,押注的是頂級藝人 IP 直接 to C 模式,避開電視台分潤抽成。浜田雅功的新節目是平台核心王牌之一,能否撐起 ARPU 是觀察重點。 卡拉 OK 題材看似復古,實則對應
PxDT 為博多舞娘茶屋導入即時翻譯顯示器 VUEVO Display
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-28
PxDT 由筑波大學教授落合陽一創立,是日本少數能把學術研究快速產品化的科技公司。VUEVO Display 透過 AI 即時翻譯,把講話即時轉成顯示器上的多語字幕,等同於現場的視覺同步口譯員。 選博多舞娘茶屋作首發場景,是個極具戰略意義
Dozle 社新作影片 34 天破百萬觀看,創作者經濟持續壯大
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-28
Dozle 社是日本中型遊戲實況社團代表,採「事務所+多名實況主」協作模式,是 YouTube 個人創作者的下一階段組織形式。新作影片 34 天破百萬,意味著群體企劃內容的長尾觀看力。 值得注意的是商業模式:Dozle 社已不只靠 You
日本哥倫比亞 5/27 配信精選歌舞伎舞踊音樂,呼應電影《國寶》引爆熱潮
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-28
2025 年電影《國寶》以歌舞伎為題材在日本創下大賣,後勁延伸至音樂市場。日本哥倫比亞掌握逾 110 年的傳統音樂錄音庫,這次精選名劇舞踊配樂上線串流,是「文化資產 × 串流時代」的教科書級操作。 對唱片公司而言,這類傳統音樂版權幾乎沒有
新日本瓦斯贊助電競賽事「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 2」
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-27
瓦斯公司贊助電競大賽聽起來突兀,但拆解就會發現邏輯:新日本瓦斯主力市場在岐阜、愛知,要持續吸納年輕家庭客戶,必須突破「瓦斯=中高年家計」的形象。VALORANT 的 18–30 歲核心觀眾,正好就是新日本瓦斯未來 10 年的關鍵客群。 地
TimeTicket × Miss Grand Japan、Mr. Gay Japan,「被推力」推進世界大會挑戰
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-27
TimeTicket 原本是個「販售你自己時間」的素人經濟平台。把它接上選美賽事,本質上是把「被推力」(おしごと)這個概念貨幣化——選美選手的真正資產不是頭銜,而是粉絲投入的時間、關注與付費意願。直播售票直接量化這個指標,這個邏輯比傳統「人
插畫家「8810(はやと)」於專業電子報平台「theLetter」啟動配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-27
Substack 在英文世界的成功,讓全球同類平台都在尋找「除了專欄作家還有誰會付費寫電子報」的答案。日本的「theLetter」走的路線是把專業創作者導入長文配信,這次「插畫家也來寫電子報」的訊號相當值得注意——因為插畫家原本最不需要文字
經濟記者原真人於專業電子報平台「theLetter」啟動配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-27
日本主流媒體經濟記者「集體出走」其實已經是近三年來最大規模的媒體結構變化。記者離開大報後,過去多數選擇成立公司或進入大型網媒,但 2023 年以後一條新路徑越來越清晰:個人電子報。 原真人這類資深經濟記者選擇 theLetter,背後的計
電影《落下的王國 4K 數位修復版》6/15 起於 U-NEXT 獨家租賃配信
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-27
《落下的王國》是 Tarsem Singh 導演 2006 年的代表作,是公認的視覺奇觀電影——但因為發行渠道有限,多年來在日本一直沒有正式配信版本,成了影迷口耳相傳的「幻の傑作」。U-NEXT 拿下 4K 修復版獨家配信權,是 strea
Persol Tempstaff 線上免費播送「外國人招聘基礎知識」研討會
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-27
「外國人採用基礎知識」研討會在日本變成大型派遣公司的常態活動,這件事本身就是訊號:日本企業真正開始大規模面對外籍員工招聘,已不再只是製造業與建設業,而是擴及到中小企業辦公室與服務業。Persol Tempstaff 願意做免費 3 天連續配
Podcast 新節目《未來的設計》啟動:BIOTOPE 佐宗邦威公開 10 年戰略設計 OS
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-27
佐宗邦威是日本「戰略設計」這個職業類別在過去 10 年最有影響力的推動者。BIOTOPE 從一家「願景設計公司」做到日本中大型企業願景重塑的核心顧問之一,是日本 design thinking 主流化的關鍵推手。他選在退任之際把過去 10
NAS竟搭載Ryzen AI Max+ 395!「AI NAS」MINISFORUM N5 MAX實機直播(5/26 21時)
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-26
桌上型 NAS 搭載 Ryzen AI Max+ 395,是「地端 AI」普及化的明確指標。對台日中小企業而言,地端推論硬體的門檻下降,可能改變對雲端 AI 的依賴結構,連動 GPU 雲業者的訂閱模式。 這背後的商業邏輯是「資料主權」回到
〈直播修行僧〉月租10萬日圓也能解決隔音煩惱 直播主CEO構思的改裝物件實地走訪
娛樂與創作者經濟 · 2026-05-26
直播主 CEO 把月租 10 萬日圓的隔音房做成商品,揭示創作者經濟正在催生新型不動產商機。對日本租賃市場與台灣相似都會圈,這是「機能性住宅」細分市場興起的早期訊號。 更值得追的是「住宅」這個分類正在被重新拆解。過去住宅以「家庭結構」分(
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