10多歲女生38.3%在「推偶像」:VTuber粉絲逾6成買過聯名商品A · 可全文翻譯

編輯觀點
重點要點
- 調查顯示,10多歲女性有38.3%在「推(應援)」偶像,推活已成主流消費行為
- 在VTuber粉絲中,購買過企業聯名商品的比例超過6成
- 對台日讀者:「推活經濟」是日本內需中少數高黏著、高客單的成長板塊
- 品牌與VTuber、偶像聯名,是觸及年輕族群錢包的有效路徑
觀察分析
Cross Marketing集團旗下的Excrie調查顯示,日本10多歲女性有38.3%在「推(應援)」偶像,而在VTuber粉絲中,購買過企業聯名商品的比例超過六成。數字背後是一個正在成形的消費結構——「推活經濟」。
「推し(oshi)」指的是粉絲全心應援的對象,從傳統偶像到VTuber都算。推活之所以對品牌重要,在於它的「高黏著、高客單、高轉換」:粉絲不只是看,還願意為應援對象掏錢買周邊、買聯名、買演唱會票。在日本內需整體成長乏力的背景下,這種由情感驅動的消費,是少數還在擴張的板塊。
對台灣讀者,這份調查有兩個實用啟示。一是行銷視角:六成VTuber粉絲買過聯名商品,代表「品牌×IP×虛擬人」的聯名是觸及年輕錢包的有效路徑,台灣的消費品牌想打進日本年輕市場,或想經營在地年輕客群,這是值得參考的打法。二是產業視角:推活經濟撐起了周邊製造、授權、活動、甚至支付與會員系統一整條供應鏈,是觀察日本創作者經濟健康度的指標。接下來要盯的是:推活消費在景氣與物價壓力下的韌性、VTuber商業化的天花板、以及聯名熱潮是否會因過度氾濫而稀釋。
全文翻譯
Cross Marketing集團旗下、提供社群與銷售推廣服務的Excrie(總部:東京都新宿區,代表取締役社長:小笠原亨),針對全國15至69歲對象進行調查。結果顯示,10多歲女性中有38.3%在應援(推)偶像;在VTuber粉絲群體中,曾購買企業聯名商品的比例超過六成。
歷史上的今天(主題相關)
- 日本「推し活」文化近年從次文化擴散為主流消費行為
- VTuber產業自2018年前後快速商業化,帶動周邊與聯名市場
名詞釋義(維基百科)
VTuber中文維基
虛擬YouTuber,又稱虛擬主播 、Vsinger、Vliver、VUP(UP主)等,是指以虛擬人物形象在網路影片平台上傳影片或進行直播的創作者,常於YouTube、bilibili、Twitch、Facebook、Reality、niconico、Showroom等影視平台活動。
