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#動畫
共 5 篇相關報導與觀點
2026上半期日本票房TOP10:兩部動畫巔峰對決,真人電影苦戰
IP・內容產業 · 2026-07-02
東洋経済盤點2026上半期日本電影票房TOP10,結果再次印證日本內容市場的老趨勢:動畫強、真人弱。榜單前段由兩部動畫作品的巔峰對決撐起,真人實拍電影整體苦戰,只有少數話題作勉力突圍。 這不是偶然。日本動畫有成熟的IP體系、跨媒體(漫畫、
動畫『對宅男友善的辣妹不存在!?』推出『哇恰恰』周邊商品
IP・內容產業 · 2026-06-25
人氣動畫『對宅男友善的辣妹不存在!?』推出以角色為主題的周邊商品。屬常規IP商品化,反映日本動漫『以角色養周邊』的成熟變現模式持續運轉。
動畫《傷だらけ聖女》S2 解禁主視覺與放送情報
IP・內容產業 · 2026-06-24
由Imagica Infos與大日本印刷共同事業推出的TV動畫《傷だらけ聖女より報復をこめて Season2》,解禁主視覺與放送情報,並開設官方網站。第二季的視覺與卡司資訊釋出,是動畫宣傳節奏的標準動作。
把動畫世界裝進一杯咖啡:KADOKAWA ANIME COFFEE企劃啟動
IP・內容產業 · 2026-06-15
KADOKAWA推出把動畫世界觀裝進咖啡的聯名企劃。對關注內容IP變現的讀者,這是IP從螢幕延伸到日常消費的典型操作——一杯咖啡賣的不只是飲料,而是粉絲對作品的歸屬感與收藏慾。
動畫《後面正面卡姆伊桑》7月3日開播,第二彈視覺與PV公開
IP・內容產業 · 2026-06-08
動畫《うしろの正面カムイさん》宣布7月3日開播,並公開第二彈主視覺與正式PV。夏季檔動畫宣傳戰已提前開打,新作能否突圍,首週串流數據與海外配信權銷售是觀察點。
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