BilibiliWorld 2026累計40萬人次入場 多家日系企業參展A · 可全文翻譯

編輯觀點
重點要點
- BilibiliWorld 2026 累計入場人次達 40 萬人。
- 多家日系企業參展。
- 參展企業名單與展出內容以 JETRO 原文為準。
觀察分析
40 萬人次這個數字,是日本內容產業還離不開中國市場的證據。JETRO 報導 BilibiliWorld 2026 累計入場 40 萬人次,多家日系企業參展;參展名單與展出內容以原文為準。
要理解日系企業為什麼非去不可,得看日本動畫與遊戲的收益結構。日本國內的觀眾人口在縮,海外授權與周邊商品才是成長來源,而 Bilibili 是中國年輕族群消費日本 IP 最集中的平台之一。這種展會對日本企業的功能,賣周邊只是其次,真正的目的是確認自家 IP 在當地的熱度排序——哪個角色能撐得起授權談判,數據在現場最清楚。
風險同樣要說。中國市場對日本內容的開放程度受政策影響大,版號、播出許可與輿論風向都可能在短時間內改變一個 IP 的命運,這是日本企業近十年反覆經歷過的。所以近年的做法多是「中國照去,但東南亞與北美同步加碼」,把單一市場的風險攤開。
對台灣讀者,這件事有兩個實際用途。做代理或授權的人:台灣拿日本 IP 的授權,競爭者不限於台灣同業,而是整個華語圈的出價,Bilibili 上的熱度數據會直接反映在授權金上。做內容投資的人:判斷一家日本內容公司的成長性,看的不是國內票房,是海外授權營收的地區分布,中國佔比過高的公司,波動也會最大。
接下來看日系參展企業在下一季財報中海外授權營收的變化,以及有沒有新的中國平台獨家合作案公布。
全文翻譯
「BilibiliWorld 2026」累計 40 萬人次入場,日系企業亦多數參展(中國)
「BilibiliWorld 2026」累計入場人次達 40 萬人,日系企業亦多數參展。
(本則為 JETRO 商業短訊,參展企業名單與展出內容請見原文。)
歷史上的今天(主題相關)
- 2021日本企業曾透過Bilibili與中國創作者合作推廣動畫與遊戲。
- 2023JETRO協助多家日本品牌透過Bilibili拓展中國消費者市場。
- 近年來,日本企業透過中國自媒體平台進行品牌曝光與銷售。
名詞釋義(維基百科)
JETRO英文維基
Japan External Trade Organization is an Independent Administrative Institution established by Japan Export Trade Research Organization as a nonprofit⋯
文化創意產業中文維基
文化創意產業,或稱文化及創意產業,簡稱文創產業,中文詞彙最早由中華民國行政院於2002年5月依照〈挑戰2008:國家發展重點計畫〉的子計畫「發展文化創意產業計畫」所確定。


