Jp¥online 日圆在线 繁中简中EN2026/08/10

BilibiliWorld 2026累计40万人次入场 多家日系企业参展A · 可全文翻译

来源:JETRO · 发布:2026/08/10 00:00(JST) · 分类:娱乐与创作者经济
BilibiliWorld 2026累计40万人次入场 多家日系企业参展
示意图:AI 生成(Jp¥online)
# BilibiliWorld# 日系企业# 动漫市场# JETRO# 文化合作
编辑观点
重点要点
  • BilibiliWorld 2026 累计入场人次达 40 万人。
  • 多家日系企业参展。
  • 参展企业名单与展出内容以 JETRO 原文为准。
观察分析

40 万人次这个数字,是日本内容产业还离不开中国市场的证据。JETRO 报导 BilibiliWorld 2026 累计入场 40 万人次,多家日系企业参展;参展名单与展出内容以原文为准。

要理解日系企业为什么非去不可,得看日本动画与游戏的收益结构。日本国内的观众人口在缩,海外授权与周边商品才是成长来源,而 Bilibili 是中国年轻族群消费日本 IP 最集中的平台之一。这种展会对日本企业的功能,卖周边只是其次,真正的目的是确认自家 IP 在当地的热度排序——哪个角色能撑得起授权谈判,数据在现场最清楚。

风险同样要说。中国市场对日本内容的开放程度受政策影响大,版号、播出许可与舆论风向都可能在短时间内改变一个 IP 的命运,这是日本企业近十年反复经历过的。所以近年的做法多是「中国照去,但东南亚与北美同步加码」,把单一市场的风险摊开。

对台湾读者,这件事有两个实际用途。做代理或授权的人:台湾拿日本 IP 的授权,竞争者不限于台湾同业,而是整个华语圈的出价,Bilibili 上的热度数据会直接反映在授权金上。做内容投资的人:判断一家日本内容公司的成长性,看的不是国内票房,是海外授权营收的地区分布,中国占比过高的公司,波动也会最大。

接下来看日系参展企业在下一季财报中海外授权营收的变化,以及有没有新的中国平台独家合作案公布。

阅读原文(JETRO) →
全文翻译
本译文为 jpyonline 编辑整理之繁体中文版,依《政府标准利用规约 第 2.0 版》。原文版权属「JETRO」所有,请以原文为准:阅读原文 →

「BilibiliWorld 2026」累计 40 万人次入场,日系企业亦多数参展(中国)

「BilibiliWorld 2026」累计入场人次达 40 万人,日系企业亦多数参展。

(本则为 JETRO 商业短讯,参展企业名单与展出内容请见原文。)

历史上的今天(主题相关)
  • 2021日本企业曾通过Bilibili与中国创作者合作推广动画与游戏。
  • 2023JETRO协助多家日本品牌通过Bilibili拓展中国消费者市场。
  • 近年来,日本企业通过中国自媒体平台进行品牌曝光与销售。
名词释义(维基百科)
JETRO英文维基
Japan External Trade Organization is an Independent Administrative Institution established by Japan Export Trade Research Organization as a nonprofit⋯
文化创意产业中文维基
文化创意产业,或称文化及创意产业,简称文创产业,中文词汇最早由中华民国行政院于2002年5月依照〈挑战2008:国家发展重点计划〉的子计划「发展文化创意产业计划」所确定。
← 返回首页